「unvurn」は、ゲーム・スマートフォンアプリ・WEBサービス開発を中心としてさまざまな課題に挑戦し続けるエンジニアリングプロジェクトです。
常に変わりゆく技術トレンドを冷静に把握し、クライアントからの要望やプロジェクトの抱える問題に正面から取り組み、より優れた解決に向けて常に前進して行きます。
開発における基本方針
ほぼ全ての参加案件において要件定義・基本設計から従事しております。その上で、
- ドメイン思考に基づくシステム設計・再設計
- 高い可読性と可搬性、可変性を確保したコードベースの構築
といった点を実践し貢献しております。
案件実績
- ゲームアプリ・スマートフォンアプリ開発
- WebRTC・WebSocketを基盤としたリアルタイム通信サーバー開発
- SkyWay互換・併用型
- Unityアプリ開発(Switch/iOS/Android)
- ゲームアプリ
- Live2D・VRアバターアプリ
- 通信、課金等基盤系機能
- 各種Webアプリケーション・APIサーバー開発案件(アプリ・インフラ対応含む)、以下主要例
- バックエンド
- C#(ASP.NET)
- Go (gin,echo)
- TypeScript(Express,Nuxt.js)
- Ruby(Rails)
- Python(Django,Flask)
- PHP(Laravel)
- フロントエンド
- TypeScript(Next.js,React.js,React Native,Vue.js)
- C#(Unity,Xamarin,Blazor)
- Swift/Objective-C
- インフラ
- AWS/GCP/Azure
- Terraform/Chef
- その他詳細はお問い合わせください
- バックエンド
成果物(オープンソース)
- github